Alec Holowka fallece: ¿Cómo murió el creador de Infinite Fall?

Alec Holowka fallece: ¿Cómo murió el desarrollador de Infinite Fall?

Screengrab via YouTube Alec Holowka fallece: ¿Cómo murió el desarrollador de Infinite Fall?

Alec Holowka es el desarrollador de Infinite Fall que murió este  31 de agosto de 2019, pocos días después de que un compañero desarrollador, Zoe Quinn, lo acusara de agresión sexual. Holowka era conocido por su trabajo en el desarrollo de videojuegos independientes del mundo, comenzando en Winnipeg, donde creció. Holowka se graduó de la escuela secundaria River East Collegiate.

La hermana de Holowka, Eileen Mary Holowka, anunció la aprobación del desarrollador canadiense en un mensaje de Twitter. Eileen Holowka dijo en el mensaje que su hermano se había suicidado. En el comunicado, Eileen agradece al desarrollador de juegos Adam Saltsman por “quedarse despierto hasta tarde hablando con nosotros y recordándole a Alec que había un futuro”.

A raíz de las acusaciones hechas por Quinn, Scott Benson, del equipo de “Night in the Woods”, anunció que habían cortado los lazos con Holowka. Quinn hizo sus acusaciones en Twitter el 27 de agosto.

Esto es lo que tienes que saber:

1. Eileen Holowka dice que su hermano había sido víctima de abuso en su vida y combatía enfermedades mentales

Alec Holowka Suicide, Suicidio de Alec Holowka Wikipedia Alec Holowka fotografiado en 2007.

Alec Holowka fotografiado en 2007.

Al anunciar el fallecimiento de Holowka, Eileen Holowka dijo que cree que “los sobrevivientes y yo siempre hemos hecho todo lo posible para apoyar  aquellos que padecen enfermedades mentales y aquellos con enfermedades crónicas”. Eileen continúa diciendo que su hermano sufrió abusos y luchó contra una enfermedad mental y un trastorno de la personalidad durante su vida. Ella describe a su hermano como alguien “que solo quería ofrecer a las personas atención y amabilidad. Le llevó un tiempo descubrir cómo.

Eileen dijo que Holowka se convirtió en una nueva persona en los últimos años, gracias a una combinación de terapia y medicamentos. Eileen dice que Holowka estaba “tranquila y feliz, positiva y amorosa”. A raíz de las acusaciones hechas por Zoe Quinn, Eileen dijo que su hermano había estado recibiendo apoyo de los servicios de crisis de Manitoba. Eileen agrega: “[La familia de Holowka] hizo todo lo posible para apoyar a Alec, pero al final sintió que había perdido demasiado”. La declaración termina con las palabras: “Para cualquiera que esté en un momento de oscuridad, lo aliento a buscar apoyo Siempre hay personas que estarán allí para ti “.

Holowka siguió el mensaje tuiteado diciendo: “Y en caso de que no sea tan obvio, Alec * dijo específicamente * que deseaba lo mejor para Zoë y para todos los demás, así que no use nuestra pena como excusa”. para hostigar a la gente. Salga, cuide a alguien y trabaje para prevenir este tipo de cosas en primer lugar ”. Eileen Holowka también trabaja en juegos como desarrolladora y recibió un crédito especial de agradecimiento en“ Night in the Woods ”. El suicidio de su hermano, Eileen dijo que no ve un futuro para ella en los juegos.

2. Holowka ganó el Gran Premio Seamus McNally en el Independent Games Festival en 2007

Alec Holowka Twitter page

Página de Twitter de Alec Holowka Twitter / Alec Holowka

A raíz de las acusaciones hechas por Zoe Quinn, Holowka configuró su cuenta de Twitter como privada.

Holowka apareció por primera vez en la escena con el programa gratuito 2006 titulado “Estoy bien”, junto a Derek Yu. En 2009, Holowka trabajó en el juego para iPhone, “Das Cube”, con Mark Johns. En 2007, Holowka ganó el Gran Premio Seamus McNally en el Independent Games Festival por su trabajo en “Entering Aquaria”. Holowka también era conocido por componer la música para varios títulos, incluido “Lost Constellation”.

3. Holowka comenzó a crear juegos a los 8 años

 

 

Holowka le dijo a Gameasutra en una entrevista de 2006 que comenzó a desarrollar juegos a los 8 años de edad en Canadá. Holowka dijo: “Cuando tenía ocho años, mi papá quería que empezara a hacer algo productivo y dejara de jugar, así que me compró un libro llamado Basic Fun. Finalmente, estaba haciendo cosas de software gratuito con un grupo llamado Zaphire Productions. Desde entonces he estado involucrado en una serie de nuevas empresas, una fue en Winnipeg, que era para un título de combate de fantasía multijugador para PC y otra en Vancouver, que era un corredor de combate de Xbox 360. Ambos proyectos completaron demostraciones, pero no pudieron encontrar un editor “.

4. El despido de Holowka llevó a la cancelación de un proyecto en desarrollo en Infinite Fall

 

 

En una serie de tweets, el cocreador de “Night in the Woods”, Scott Benson, dijo que el despido de Holowka había llevado a la cancelación de un proyecto en desarrollo. Benson dijo que el futuro del juego sería manejado por él y otro co-creador Bethany Hockenberry. Benson y Holowka habían financiado con fondos colectivos “Night in the Woods” en octubre de 2013.

Mientras que el creador de “Towerfall”, Matt Thorson, un juego en el que Holowka había trabajado como compostador, dijo que había cortado lazos con Holowka “hace años”. Thorson agregó: “Creo y apoyo a Zoe”. Thorson también dijo eso cuando él escuché las acusaciones de que estaba “conmocionado por su cuenta pero no sorprendido”.

5. Holowka se inspiró  en la “Ciudad sin salida” representada en “Noche en el bosque” de Winnipeg

En una entrevista de 2017 con Winnipeg Free Press, Holowka dijo que se inspiró mucho en el mundo habitado por los “inadaptados” en “Night in the Woods” de su ciudad natal de Winnipeg. Holowka dijo: “También hay mucha inspiración de Winnipeg”. Durante la misma entrevista, el joven  indicó que entrar a los juegos no era su objetivo cuando era niño. Holowka dijo: “Siempre quise estar en una banda de rock o indie. Esto es como la segunda mejor opción. Nunca esperé que algo así sucediera “.